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[交流杂谈] 加伤和攻击防御的关系。

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少上造

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发表于 2020-6-28 16:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
是不是攻击越高加伤越多?破不了防加伤就没用了?
还是按照攻击的百分比加伤呢?
发表于 2020-6-28 16:52 | 显示全部楼层
唉呀 你还真是问倒我了,从来没去研究这些关系呢,我个人感觉应该是攻击越高加伤越多吧
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少上造

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发表于 2020-6-28 17:02 | 显示全部楼层
我告诉你 哦 我好像也没弄懂
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布币

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右更

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发表于 2020-6-28 17:45 | 显示全部楼层
这个不清楚
[发帖际遇]: 为保护家族领地,无限原地, 花了布币 8 . 幸运榜 / 衰神榜
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右更

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发表于 2020-6-28 17:47 | 显示全部楼层
战力高打人疼
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大上造

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发表于 2020-6-28 17:54 | 显示全部楼层
这个比较复杂哟
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少上造

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发表于 2020-6-28 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
user133370702 发表于 2020-6-28 17:47
战力高打人疼

都有实际作用
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右更

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发表于 2020-6-28 18:39 | 显示全部楼层
本质上当然是基础性属性高,伤害自然高!然而,自然而然的道理在这游戏里就未必有用----因为人家的各种硬性设定 就是要引导你去消费!按人家设定好的方向去花钱搞战力!其他任何道理=0
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发表于 2020-6-28 19:24 来自手机 | 显示全部楼层
pk看的是基础属性无视防御。还有无视护甲,破血一击
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布币

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中更

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发表于 2020-6-28 21:26 | 显示全部楼层
看着头晕。。
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