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[游戏建议] 游戏建议

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发表于 2017-12-6 13:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人感觉 等级开的有点快了  装备更新换代也有点快了 ,建议装备等级可以控制一下 ,因为有一些不花钱的玩家后期就跟不上了 洗练材料不够,然后玩家就流失了。游戏要让玩家看到玩下去的希望。个人意见希望采纳

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发表于 2017-12-6 14:28 | 显示全部楼层
楼主您好!
对于您提交的建议研发部门会慎重的参考。
非常感谢您在体验游戏的同时给予不败传说所提出的建议。
研发部门也将更积极的收集玩家的意见融入进游戏,
力求使游戏做的更好更完善。如果有新的问题需要反馈,
建议以新帖的形式进行反馈,我们将竭诚为您服务!

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发表于 2017-12-8 01:08 | 显示全部楼层
的确是各级文明周期太短,本身玩家数量就很少,目前这节奏,大部分普通玩家肯定玩不下去――每天累死累活刷任务,刷材料,最后的结果就是给人送功勋。玩游戏都是奔着爽来的,越往后越不爽!还玩个毛线?即便延长文明周期,也不能搞什么加宝石孔、加战魂页之类的扯淡东西,都是同样的内容,烦不烦?我是没心情伺候这种所谓的内容增加。就那宝宝系统,从新字来讲,可以。但是养成太复杂,事儿太多,这种搞法,是奔着让玩家24小时不睡觉去追战力材料的节奏?扯淡!搞新内容,不要增加精力负担,别忘了咱是来玩的,不是来打工的!

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大上造

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发表于 2017-12-8 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
顶起,严重同意楼上的

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大上造

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发表于 2017-12-16 07:45 | 显示全部楼层
每天累死累活刷任务,刷材料,最后的结果就是给人送功勋。玩游戏都是奔着爽来的,越往后越不爽!还玩个毛线?即便延长文明周期,也不能搞什么加宝石孔、加战魂页之类的扯淡东西,都是同样的内容,烦不烦?我是没心情伺候这种所谓的内容增加。就那宝宝系统,从新字来讲,可以。但是养成太复杂,事儿太多,这种搞法,是奔着让玩家24小时不睡觉去追战力材料的节奏?扯淡!搞新内容,不要增加精力负担,别忘了咱是来玩的,不是来打工的!

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左更

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发表于 2017-12-16 08:46 | 显示全部楼层
楼主您好!
对于您提交的建议研发部门会慎重的参考。
非常感谢您在体验游戏的同时给予不败传说所提出的建议。
研发部门也将更积极的收集玩家的意见融入进游戏,
力求使游戏做的更好更完善。如果有新的问题需要反馈,
建议以新帖的形式进行反馈,我们将竭诚为您服务!
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